Les Defenseurs De Lyssa
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MessageSujet: UnderWorld   UnderWorld Icon_minitimeJeu 17 Juil - 3:51

Bon, tout le monde connait le build ursanway (un build, c'est un bien grand mot pour cette compétence) qui fait plus ou moins toutes les zones. Cependant, il existe d'autres builds pour faire des zones élites! Il faut un peu d'originalité en cette époque où "Ursan r10 lfg" entraine une répone comme "viens dans mon groupe.". C'est pourquoi je vous présente le build uw à 8, qui peut d'ailleurs etre faisable à 7 ou 6 en normal. Mais à 8, ça reste quant même amusant.

Voici donc le build, plus ou moins que notre équipe avait utilisé lorsque j'ai finit mon premier uw, ce qui remonte à environ 4 mois.

1) Le G tank !

Tout d'abord, ce build peut entièrement être modifié, allant su simple G tanker classique, au G tanker chair d'obsi, ou même au G tank ursan.

Je vous propose donc le G tank ursan. (qui reste honnêtement mon préféré)
G/En

[build name="Build G Tank" prof=G/En ][benediction de lours][sceau de dolyak][sceau de constitution][resistance physique][mantra de flamme][resistance a la douleur][sceau de renaissance du lancier du soleil][sceau de resurrection][/build]


Bénédiction de l'ours [E]
Sceau de dolyak
Sceau de constitution
Resistance Physique
Mantra de flamme
Resistance à la douleur
Sceau de rez des lanciers du soleil
Sceau de rez

Force : 11+1+1
Tactique : 8+1
Magie de l'inspiration : 11

Lancez les compétences 2, 3, 5 et 4 pour les ennemis physique, 5 pour les eles, puis foncez dans le tas sous ursan.


2) L'élémentaliste tanker (le au cas ou pour une bonne partie de la zone)


[build name="Build E/En Tank" desc="Au cas ou ..." prof=El/En ][affinite terrestre][armure de la terre][aura de chair de pierre][chair dobsidienne][glyphe de rapidite][mantra de resolution][bouleversement terrestre][sceau de resurrection][/build]


Affinité terrestre
Armure de la terre
Aura de chair de pierre
Chaire d'obsidienne [E]
Glyphe de rapidité
Mantra de résolution
Bouleversement terrestre (ou aura magnétique)
Sceau de rez

Terre : 12+1+3
Conservation d'energie : 8+1
Inspiration : 10

Cet élémentaliste est le "Au cas ou" pour les aatxes, mais quant on y réfléchit, il peut tanker plus ou moins toute la zone. Le bouleversement terrestre, c'est pour s'amuser un peu quant même. Voir un groupe de 18 driders, de la quete aux vermines ou a la quete des morts, en train de se faire massacrer par un petit sort, c'est si amusant.La chaire d'obsi peut etre lancée en boucle grace à la glyphe de rapidité.

ARME ENCHANTEMENT +20% OBLIGATOIRE !!


3) 3 eles doubles pluie + viru. (puvent etre remplacés par des necros, ou autres casters d'ailleurs)

[build name="Build E/En Tank" prof=El/En ][affinite ignee][flammes virulentes][regard embrase][flamme liquide][echo des arcanes][pluie de meteores][glyphe denergie mineure][sceau de resurrection][/build]

Affinité ignée
Flammes virulentes [E]
Regard embrasé
Flamme liquide
Echo des arcanes
Pluie de météores
Glyphe d'energie mineure
Sceau de rez

Feu : 12+1+3
conservation d'energie : 12+1

Spammer les sorts, c'est tout con, pensez seulement a envoyer les double pluies au début du combat.


4) 1M hb

[build name="Build M heal" prof=M ][compagnon du guerisseur][priere de guerison][baiser de dwayna][paroles de reconfort][graine de vie][annulation des malefices][guerison de groupe][chant de resurrection][/build]

Compagnon du guérisseur
Prière de guérison
Baiser de Dwayna
Parole de réconfort
Graine de vie
Annulation des maléfices/Guérison de maléfice
Guérison de groupe (Le "Au cas où", a ne surtout pas spammer)
Chant de resurrection ou renaissance selon les gouts.

Guérison : 12+1+1 (comme vous le sentez)
Faveur divine : 12+1


5) 1M anti maléfices (pouvant etre remplacé par autre chose, mais j'aime bien ce build, pouvant néanmoins etre remodifié)

[build name="Build M protect" prof=M/El ][revers de fortune][gardien][esprit protecteur][suppression de condition][diversion des malefices][sceau de devotion][glyphe denergie mineure][renaissance][/build]

Revers de fortune
Gardien
Esprit protecteur
Suppression de conditions
Diversion des maléfices
Sceau de dévotion
Glyphe d'energie mineure
Renaissance

Protection : 12+1+1 ou 2
Faveur divine : 12+1

Extremmement utile pour les Envouteurs, j'aime à l'utiliser juste parce que on aurait trouvé une bonne utilité à cette élite trop peu utilisée en pve.



Voila, le dernier membre peut etre n'importe quoi. Un N bip est quant même plus que conseillé pour le Hard Mode, mais ça passe très bien en NM à 7. Pourquoi pas faire payer quelqu'un rien que pour la statuette du panthéon? xD Bon, abandonnons cette idée, c'est trop méchant (et ça ne marcherait surtout pas)!


Donc le principe est simple, le G tank, les eles tuent. Faites comme ceci pour tous les mobs de la zone. On notera que le ele tankera beaucoups mieux les Envouteurs et les vermines que le G (et même les driders). Mais le but n'est pas de vider l'uw, mais de finir les quetes. Voici donc un petit guide pour les Quetes de l'uw.

Arrow La toute première quete que l'on prend dans la première salle. Prenez la uniquement après avoir vidé cette salle de tous les aatxes et cauchemards. Puis continuez la quete jusqu'a la terminer.

Arrow La deuxième quete à prendre est la Quete restaurer les monuments de Grenth.

Arrow Puis, allez vers l'Ouest pour la vallée des obuliés. Prenez la quete au moissonneur après avoir tué les nocturnes alentours. Revenez vers le premier moissonneur et prenez la quete "Escorte des âmes". Vous avez déja nettoyé le chemin, ce ne sera donc pas très compliqué. Les âmes à escorter ne doivent pas mourrir, sinon, retour au temple des âges. Finissez la quete, puis revenez la ou vous avez pris cette dernière quete. Prenez ensuite la quete des invités importuns. Ne prenez donc pas les 2 quetes en même temps, seulement l'une après l'autre.

Arrow Les invités importuns : Commencez par le groupe du centre. Vous le comprendrez, pour cette quete, il faut uniquement pull le gardien des ames. Les aaxtes qui l'accompagnent sont invincibles. Si vous aggro les aatxes, les eles tueront le gardien, puis un membre du groupe téléportera tout le groupe à l'autre moissonneur. Et lorsque vous reviendrez, les aatxes seront morts! Continuez donc vers le sud en direction de la première salle. Lorsque vous y arriverez, allez vers la droite pour tuer les driders, les fantomes et le gardien des âmes sans aggro les aatxes. Puis, remontez au nord-Est (au nord mais à droite). Tuez les gardien des ames aux environs. Maintenant, revenez vers l'endroit ou vous avez pris la quete. Téléportez vous à l'autre moissonneur, puis prenez le gardien par derriere. Finissez la quete si vous ne l'avez pas encore fait, le dernier gardien est franchement simple à tuer.

Arrow Maintenant, partez vers l'est (du coté des vermines quoi). Tuez toutes les vermines, puis arrivez au sanctuaire la ou il y a le moissonneur. Ne prenez pas la quete. Le élémentaliste se placera juste au nord est du sanctuaire (a environ, echelle virtuelle, 10 mètres au nord est), juste à coté du sanctuaire quoi. Puis, l'ele lancera ses enchantements, en n'oubliant pas de lancer la glyphe juste avant lancer la chair d'obsiienne. Lorsqu'il est placé, un membre prend la quete pendant que le reste du groupe reste bien derrière. Le ele continue a se blinder d'enchantements, en tachant de toujours rester sous chair d'obsidienne. Il faut que les 3 groupes de driders apparaissent. Même lorsque la quete est soit disant finie, un groupe arrive. Donc veillez bien à ce qu'il y aie 3 pop de mobs. L'attente prend environ 2 minutes. Puis, lorsque les 18 driders sont sur le ele, 2 solutions s'offrent à vous. La première : Laisser le ele s'occuper en solo des driders après les avoire regroupé (le bouleverselent est un sort pourri qui peut tuer des groupes de mobs sans aucun heal...les pauvres), c'est marrant, mais sans plus (si vous prenez cette solution, pensez a faire une vidéo ^^). La deuxème solution : le ele fait un gros tas de mobs en reculant, et les autres eles les tuent en 10 secondes à la pluie de météores. Voila, vous avez accomplit une autre quete.

Arrow Maintenant, le vrai jeu commence. Allez vers l'endroit ou vous avez tué le dernier gardien des ames, puis continuez versle sud est. Vous massacrerez des béhémots sur votre passage. Le élé est très doué pour faire péter les trapps tout en ne recevant que les dégats de la degen. Puis, lorsque vous verrez une espèce de porte avec des ascaliers, allez dans cette direction. Il faut que tout le groupe sauf le tank (G ou ele) reste sur les marches. La plaine commence! Attirez un chevaucheur après l'autre. Un chevaucheur crée 3 fantomes. Lorsque ces 3 fantomes meurent, 6 autres en apparaissent, et lorsqu'ils meurent, 9 autres apparaissent, d'ou l'utilité d'un bon aggro. Faites de même pour toute la plaine. Vous arriverez au sanctuaire ou il y a le moissonneur. NE PAS PRENDRE LA QUETE TOUT DE SUITE. Encore une fois le ele doit se placer, c'est la quete des 4 cavaliers!

Arrow Les 4 cavaliers : Tout d'abord, il faut savoir que les mobs arrivent des 2 cotés. Il faut donc que le ele tanker aille du coté est, juste au tournant (le chemin descend vers le sud, puis tourne brusquement, enfin si on peut appeler ça un chemin). Pendant ce temps, le reste du groupe se placera de l'autre cotéles casters hors du cercle d'aggro. Le G lancera la mantra des flammes, l'ursan, puis vous prendrez la quete. L'élé tanker tiendra sans problème. Le plus dur à gérer sera le coté ouest. Enfin bref, lorsque le reste du groupe aura tué les ennemis à l'ouest, ils viendront à l'est tuer les autres ennemis. Vous aurez terminer la quete.

Arrow Partez ensuite vers l'ouest. Frayez vous un chemin a travers les driders que vous laisserez derrière vous en un tas de cadavres. Puis, vous arriverez a la quete. Cette quete n'est pas très compliquée. Tuez d'abord les 2 ennemis les plus proches de vous, puis tuez la reine. Revenz ensuite du coté des eles. La, vous monterez vers le nord et ferez la zone des morts. Pour cetet zone, peu importe le tanker, l'aggro lache le plus souvent. Tuez tous les mobs de la zone avant d'arriver à la quete. NE PRENEZ PAS LA QUETE! Il faut que l'lé tanker aille se placer juste devant le pont que vous avez traversé quelques minutes auparavant. Les ennemis de doivent pas pouvoir vous voir. Vous les tuerez lorsqu'ils seront tous la. Encore une fois, c'est comme chez les vermines. L'élé peut les farmer, mais si vous etes pressés, tuez les aux pluies de météores.

Arrow Il ne vous reste plus qu'une seule quete à récupérer. Allez du coté des béhémots, et montez la remontée jusqu'au moissonneur. Ne prenez pas la quete maintenant. Il faut que tout le groupe descende la pente. Arrétez vous a la fin de la pente, puis un membre du groupe qui sera resté en haut lancera la quete. Un assassin lvl 30 arrivera alors. il fait mal, avec tous les enchantements de l'ele, il arrive à faire du 20 dégats minimum à chaque attaque. Tuez le, il n'est pas très puissant. Puis, 3 gardiens des ames arriveront, il me semble. Tuez les eux aussi, puis récupérez votre récompense de quete.

Revenez ensuite au "labyrinthe". Vous y trouverez le coffre de fin d'uw. Bravo, vous aurez terminé l'uw, une zone sensée etre très difficile. clown

Pour le normal mode, prévoyez entre 2h30 et 3h30 maximum. Pour le hard mode, prévoyez bien 4h30/5h. pirat


texte de sherp sur guild-wars.kjm.fr
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MessageSujet: Re: UnderWorld   UnderWorld Icon_minitimeJeu 17 Juil - 4:26

Suspect huhu 2h30 au mini. je ne suis pas prêt de faire cette quête Mad
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MessageSujet: Re: UnderWorld   UnderWorld Icon_minitimeJeu 17 Juil - 4:50

c'est pas vraiment une quete mais une zone elite c'est pas rien pirat
de plus la c'est avec un bon groupe ... autrement j'ai deja 4 heures en normal
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MessageSujet: Re: UnderWorld   UnderWorld Icon_minitimeJeu 17 Juil - 6:07

C'est une zone ou certaine personne s'amuse a la farmé, sa peut être amusant d'y allé tous ensemble ^^
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MessageSujet: Re: UnderWorld   UnderWorld Icon_minitimeJeu 17 Juil - 9:48

+1 avec Ifrit Very Happy

une des nombreuses zones elites de guild wars qui n attendent que notre guilde pour balancer une pluie d'ectoplasme ou autres alien

aaaaaaahhhhhh c'est beau de rever mais ce qui est encore mieux c'est quand le rêve devient réalité non?? Suspect
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MessageSujet: Re: UnderWorld   UnderWorld Icon_minitimeLun 21 Juil - 4:44

Je me suis permise d'éditer ton poste pour mettre les builds en gwBBcode Wink
c'est plus lisible, plus compréhensible et puis comme ça on sait à quelle campagne appartient quelle compétence Very Happy
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MessageSujet: Re: UnderWorld   UnderWorld Icon_minitimeLun 21 Juil - 23:01

merci siam ... Razz
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MessageSujet: Re: UnderWorld   UnderWorld Icon_minitimeMar 22 Juil - 4:51

De rien Very Happy
Je viens de me rendre compte que je pourrais jouer que en M anti-maléfice étant donné que j'ai pas prof ni gwen Surprised
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MessageSujet: Re: UnderWorld   UnderWorld Icon_minitimeMar 22 Juil - 13:13

Perso j'ai un el ^^
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MessageSujet: Re: UnderWorld   UnderWorld Icon_minitime

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